indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/steam/game/2827030
它的地域壮阔之极,几乎是孤岛的两倍,延展出大约70平方公里的探险天地。……中心岛采用了丰富而精致的手绘托尔金风格,为方舟现有的生态系统增添了美学的深度。……它的地域壮阔之极,几乎是孤岛的两倍,延展出大约70平方公里的探险天地
indienova.com/groups/post/2224
是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?……>欢迎试玩,并留下建议^_^(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2225
是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?……>欢迎试玩,并留下建议^_^(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2226
是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?……>欢迎试玩,并留下建议^_^(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲信不盲从,看好兜儿里的钱。I.……接下来我将介绍几种元宇宙里主要的收入来源。……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.
indienova.com/groups/post/29656
左上角的像素点UV值是(0.0,0.0),右下角的像素点UV值是(1.0,1.0),正中心的像素点UV……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……latest/tutorials/shading/shading_language.html(转发自:原日志地址
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……这次的题头动图是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……以至于在不会太魂的情况下,擦弹躲避的感觉还是不错的
indienova.com/groups/post/504
Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型,游戏页面和presskit里都不显示……App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端……,届时游戏以及 presskit 地址将更加直观和个性化
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
版本:Early Access
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