indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!
indienova.com/history/223
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……不过五代的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/game/final-fantasy-record-keeper
在这款游戏当中收纳了玩家对 FF 系列的回忆,每一代的知名场景都被保留在这里,不料有一天这些伴随着玩家的记忆居然开始消失……游戏采用了 FF 系列玩家所熟悉的 Active Time Battle 回合制战斗,并以怀旧的点阵风格画风与熟悉的背景音乐勾起老玩家的心……,而且最令人兴奋的是只要我们首次突破每一代里的关卡,就有可能获得该代角色的点阵风人物并编列进队伍中派上战场喔
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
正因为这位初代勇者的光辉太过耀眼,致使他所创立的勇者家族的后人们,再无法重现他的辉煌。……从小听着初代勇者的传说长大的新一代勇者家族继承人,憧憬着先人的辉煌,所以他一直背井离乡在外闯荡,就是希望拥有自己的传说……RPG 风格,游戏中只有 10 天时间,可以在 10 天里做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴,打怪,开宝箱
版本:Early Access
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