达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

indienova.com/steam/game/2622260

【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配ゲーム実況の公開・配について……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

indienova.com/game/two-point-hospital-pebberley-island

而当你试图解开青春永驻失落秘密时,你最终还要征服壮观无顶山——它峰顶会让你忙碌不休、一不闲。……我们得先清理一下这个地方,之后岛上医疗机构才会愿意承认这是一家医院,并颁发给我们一张医疗执照。……曾在这里生活了千年居民被迫离开他们家,搬到了更靠近马路的地方

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

背景:它发生在一个美丽但可怕、光亮但深沉、美妙但恐怖梦幻世界。……那是一个避难所同时也是一个让人迷失困顿的地方。那是一个昼夜与善恶同义同存的地方。……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

会员:那地方ea

indienova.com/u/wx-oHXAkwr_P4T9MmwLVR7Oep78SFcg

:那地方ea

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

indienova.com/indie-game-review/river-of-time-the-gardens-between-review/

Arina 和 Frendt 畅游在这个回忆王国,从清晨薄雾到黄昏落日余光,再行至夜空下星光闪耀……章的流星真的全篇最美没有之一!!我玩到这里时候都窒息了!……玩下来没有特别抓人的地方

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……8 确定游戏周边节奏第9 让玩家体验到游戏期待带给玩家快乐第4部分 丰富创意节奏第10 为节奏创造变化第……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

indienova.com/game/midnights-of-desperado

子夜之:历史终局~MidNights of Desperado~, 亡路者永夜。开发:银阼。……养成、收集 五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异科技与魔法道具,以及 50……思想是人类最大武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞火花

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

概要 斯特拉在一家旧医院地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统解谜。但是纪念碑谷里面一有很多场景。……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)