走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一的……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一↓……渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一的……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一的流通物品……在方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向:……方向一意向——可上下穿行的大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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示例1:《无限法则》泰国测试版本中:调子相对偏平、角色和场景颜色融合在一起,同时场景相对明度较高,UI……《无限法则》黑夜模式宣传(无人版) 《无限法则》黑夜模式宣传(角色版)故事情节是为了让用户产生一定的共鸣……Facebook认为好的设计是讲诚信的,它其中很重要一点叫做全球化思维

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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跳得更高、性能更强的角色本身就是一种快乐的事情,如果要限制玩家的操作,那最好拿出与之配套的玩法,不然图啥啊……《Astalon》这个游戏是更过分,一言不合就送人回起点,愣系统折损游戏乐趣……我真的觉得用下 CE……游戏跟《momodora》一能变猫,个人尤其喜欢游戏最后有一个挑战:需要以猫形态绕地图一周

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

跳得更高、性能更强的角色本身就是一种快乐的事情,如果要限制玩家的操作,那最好拿出与之配套的玩法,不然图啥啊……《Astalon》这个游戏是更过分,一言不合就送人回起点,愣系统折损游戏乐趣……我真的觉得用下CE提升游戏体验……游戏跟《momodora》一能变猫,个人尤其喜欢游戏最后有一个挑战:需要以猫形态绕地图一周

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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来自全世界各地的32支顶尖战队,总计超128名职业电竞选手齐聚泰国曼谷,经过多轮激烈且精彩的鏖战,终于角逐出了……虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下

梅丽莎与金之心 收藏版(Melissa K. and the Heart of Gold: Collector's Edition)

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故事发生在 1947 年的泰国,以佛教民间故事的角色,神话与传说为背景

钓鱼模拟世界:巨型鲤鱼包(Fishing Sim World: Pro Tour - Giant Carp Pack)

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基勒姆斯是泰国甲米省一处钓鱼胜地

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港、台湾、澳门、泰国和新加坡等地开放游戏服务

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