空箱(Booth)

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作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……体验只属于你故事在这个故事,你将遇到许多充满个性或毫无个性角色

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确?……隐藏在传说过去中是什么不光彩秘密?

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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)、数字海报(可打印)以及独家游戏内容。……幕后制作视频一窥《未传之书 2》制作过程,跟随我们脚步一起探寻游戏制作最有趣部分。……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切海报!

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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发起:strong666666 现已有几个创意非常好构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型游戏锻炼默契度……微:zby15979908007感兴趣联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么

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