小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐

太空变形虫 - 星舰设计师(Space Amoeba: StarShip Constructor)

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◎ 等等如果对我开发的一系列游戏有感兴趣的,可以关注我的知乎账号"chenjd"以了解最新开发动态

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场下载个APP,注册一下就能开始跑了。……众包和优选虽然基于法律原因,也会让你和平台注册的公司签署合同,但是在你工作的过程中,这个公司基本上是隐形的……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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类似于三维世界的二维平面下的pixel(像素)。……Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入……Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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盗版有风险盗版游戏藏有病毒,并不是什么新鲜事。……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/52663237奶牛关:https

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月我干了哪些事呢?……期间穿插了一些对游戏性的调整和改进后,我终于迎来了一个真正的挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽(知乎链接

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时……上线玩了几把 跟游戏的路人也谈到了停服的问题 竟然有一位路人说“不会停服的,天成这么大的市场

跨越时间的EventLoop

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如果在游戏想要一个类似的东西,我们可以把 msgLoop 的具体调用放到游戏主循环。……当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更2.3:点击button后延迟1s再打印日志 上边是知乎上反应式编程话题下的某个问题的回答……下面则是 Tim Shen 在知乎关于协程本质的回答:在协程,我们用fiber来包裹事件回调(要注意的是

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