灵翅(Half Wing)

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开发:蓝工作室。……人物被ko后武器魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次刷怪随机获得,保证了游戏的延续性,不再是传统的一切归零重来而可惜了以往的时间……人物被ko后武器魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次刷怪随机获得,保证了游戏的延续性

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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最初,我也是抱着“这是避世主义者的乐土”的期待入的动森坑,也是上瘾沉迷一段时间之后才发现这游戏和我预想的很不一样……社会的一些存在条件诸如财产、通讯、资源、地理条件等等,都被保留了,并以游戏世界的逻辑重现了。……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……而且不要在同一区域花太多时间- 敌人可能会占领你的位置!

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito:……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

很早就来注册了账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

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感谢你们的支持,也正因你们支持的力量,才给了我们更多信心与动力,让我们能在更短的时间内将这部作品带给大家……虽然我个人在游戏行业从业20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作。……定向邀请测试 相关规则内容测试时间:7月底测试范围:中国地区测试方式:定向邀请+媒体活动测试周期:7

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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在战斗中你的每一步移动使用技能都是需要非常谨慎的,搭配和强化你的技能组合去通关吧。……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

版本:Early Access


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