indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/2920970
本作在第一代丰富的卡牌词条基础上,创新性地融入了投射物的概念。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
(图片为13号窟东崖大佛图片来源:麦积山石窟官方网站)在这个基础上,麦积山石窟的佛像造型大受汉文化影响……古代工匠塑造的这些泥穿过载千年时光与今时的我们相见,自是有他们的诀窍,现在乡下的不少地方都还保留着往日古制泥佛像的技法……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策
indienova.com/steam/game/2558690
StellarEchoes:UltimateChallenge是一次最终考验,带上你所有的武器,疯狂的战斗吧,成为一名合格的星际战士……StellarEchoes:UltimateChallenge是续作之一,玩家作为星际管理局的一名新兵
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……,上面会挂有基础的配置脚本
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
同样的为了实现 MGS 里的功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作。……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等
版本:Early Access
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