GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-1-introduction-and-installation/

GMS的安装方式有两种:是通过官方网站下载、注册及安装,二是通过 Steam 安装。……将该注册码复制粘贴到 GMS 的欢迎页面,再填上你注册的邮箱密码,就可以完成登录 GMS 了。……些资料在接下来的教程中,会详细介绍使用 GMS 制作游戏的具体流程方法

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

艾米丽在同班同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽边寻找同班边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中个结局……她将分享真诚的对话,共享着充满笑容的时刻经验,从而创建终生宝贵的纽带关系

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

- 高画质的3D关卡2D像素描绘-回合制战略战斗- 灵感来自『Crows』、『River City……深信这点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

- 高画质的 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……深信这点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……结束语好了,简单的介绍了下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下的种尝试……其中包括个微小游戏项目原始的 WebGL 项目

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在个系统中的话,它们可以整合成在个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有些附加的任务

黑暗航行(Deep Dark Journey)

indienova.com/g/deep-dark-journey

……真实的你是反抗公司统治的流亡者,其他三人(船长,科学家和工程师起乘飞船来到十几光年外的开普勒星系……它此时向你推荐使用些精神药剂来应对此次危机:种会使科学家降智,种会使工程师冷血。……AI受到你的启发,告诉你只要潜入他们的潜意识并击败侵蚀梦境的幻象,就能改变他们的记忆,稳定他们的情绪

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)