狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程的那个很高级的……)3.基础UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面),然而其实可能被完全推翻……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏堆量了

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

自动化帝国(Automation Empire)

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有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……发现新技术 充分利用您提取的资源的力量,升级设施的基础架构并发现新技术

迈向基地(Journey to Foundation)

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自哈·谢顿预见了银河帝国的崩溃瓦解,并成立基地以尽可能缩减随之而来的混乱和破坏之后,已过了将近两个世纪……您是公共安全委员会的特工,此委员会是为了维护银河帝国的秩序而存在的神秘组织

武木世纪在线(Wurm Online)

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在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林被熊吃掉的宁静生活。……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

太空工程师(Space Engineers)

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《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师

版本:Early Access


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