走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

会员:千水ya_

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现在我是初三狗√二次元互fo√英美剧√谜叔严重缺乏症√盗墓死忠粉√纯黑√全职√小周我本命√江周江√本尼

浪海咆哮(WaveDepth)

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左右箭头 = 移动下箭头 = 投放深水炸弹开发团队: 了脚喵 - 全职

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

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LMBS 游戏类型是类似火焰纹章的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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各方面均在稳步推进中,团队大多数为年轻人,氛围很好并且方向明确目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的……高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一认知4.

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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各方面均在稳步推进中,团队大多数为年轻人,氛围很好并且方向明确目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的……高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一认知4.

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