守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

indienova.com/groups/post/1263

作为对照,4399的游戏游玩次数虽不易统计,其官方游戏论坛的群组里单个游戏群组的最大注册用户数约175……万,网页游戏类群组最大注册用户数约90万

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

indienova.com/u/ceasia/blogread/30133

玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行微操……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……另外,我们用了吞吐量的概念来平衡不同种类的资源,所以玩家真正要注意的是每种建筑应该建造多少个,以及它们会带来什么

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……比如 RPG 工具可以配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何 RPG 需要的能力。事件表。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

尘埃终须落定(No Case Should Remain Unsolved)

indienova.com/en/g/no-case-unsolved

试着帮助退休警察璟搜集证词和线索,还原案件的真相吧。 记得一开始接手这个案件的时候,我吓了一跳。……最后,犀源的失踪成为一桩悬案,尘封在堆积如山的案卷。……经过2~3小时的游玩,可以了解到璟将犀源的失踪案作为她职业生涯中唯一一桩悬案搁置起来的原因

尘埃终须落定(No Case Should Remain Unsolved)

indienova.com/game/no-case-should-remain-unsolved

试着帮助退休警察璟搜集证词和线索,还原案件的真相吧。……最后,犀源的失踪成为一桩悬案,尘封在堆积如山的案卷。……在璟警官退休 12 年后的某一天,一位年轻的警察找到她,请求她协助自己了结这件尚未侦破的‘犀源失踪案

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是……所以把她放进了游戏做成了一个NPC。……不过游戏框架已定,live2D放进游戏就没了,下次看能不能做个live2D的游戏玩玩看吧

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)