战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

VRDJ(VRDJ)

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VRDJ – 是一款逼真模拟专业DJ设备的游戏。两台播放器和混音台都将属于你。……游戏预置了10个现实的场景,这会让你拥有更加精彩丰富而又直观的感受。……而且, 你不是一个人在玩,游戏会有跳舞的美女和小伙子们陪你一起玩

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

杉果娘:动人配乐是如何炼成的?带您了解《花之灵》背景原声的幕后制作秘辛

indienova.com/u/ceasia/blogread/29196

音响工程师西蒙·帕尔达纽斯(Simon Paldanius)则负责录制钢琴、小号和长号。……“《花之灵》的团队超级专业,与他们合作非常愉快。”劳这么说到。……团队中的音响工程师西蒙·帕尔达纽斯来自瑞典奥布罗,他与约翰内斯是高中同学,目前从事自由音乐制作人工作

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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因为个人版开头的动画看起来我好不专业,同时也会影响用户体验,而且专业版会有更丰富的内容和功能通过绿光后……look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点提到的游戏

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

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