纪元 1800:活力城市组合包(Anno 1800: Vibrant Cities Pack)

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• 18 种适用于工程师住宅区的全新皮肤,从工业砖石凤到张扬的赌场外观,应有尽有

幽浮 2:豪华版(XCOM 2: Digital Deluxe Edition)

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•「沈的最后礼物」讲述了首席工程师莉莉·沈和您的小队搜寻她已故父亲的秘密研究,最后将获得全新的独特强力兵种

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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Breaker钢铁战区秘馆疑踪 2糖果灾难沙石镇时光重塑火星最佳创新霓虹之尾杀手闪先生五行游宇宙大拍扁遗忘工程师最佳叙事……你的停车技术烂透了最佳游戏大奖OPUS 龙脉常歌Zoo Breaker廖添丁:绝代凶贼的末路沙石镇时光遗忘工程师恭喜以上各大奖项入围作品与团队……2021 年 CiGA 独立游戏联盟在结合此前的 CiGADC 开发者大会和 WePlay 文化展的基础

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏。……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏

Timelie(Timelie)

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作为朱拉隆功工程学生, 计算机工程, 5人.该项目的第一个名字是"拥抱cm游戏, 在智能手机上有一个行动前规划系统……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-how-i-got-into-the-aaa-game-industry-as-a-sound-designer/

另附AES 介绍:音频工程学会(Audio Engineering Society)是唯一专门致力于音频技术的专业学会……年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究,将全世界的音频工程师

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

晚上继续)正式开发的第四天,基础玩法已确认,美术资源制作中。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

版本:Early Access


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