死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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正邪两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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正邪两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议,虽然我一开始会口头说是做给自己玩的,但最后还是会进行相应的改良

斩妖行(Eastern Exorcist)

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横版动作游戏,你将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类填的欲壑无尽的纠葛……独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

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游戏中,你需要从可怕的两选项中做出一系列不可能的选择。……游戏中,你需要从可怕的两选项中做出一系列不可能的选择

异次元抓钩:失落的数字(Cyber Hook: Lost Numbers)

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危险就隐藏在那些崩坏的砖块、敌人以及致命的坠落之间,你还要面对那 Bug 身后的邪恶操纵者:在一场超的……- 在一场超的 Boss 战中超过 Numero,为你的自由而战- 不断加油,在世界排行榜中占据一席之位并观看其它玩家的游戏从而制定最佳策略

斩妖行(Eastern Exorcist)

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横版动作类游戏,你将在战火不断,世间魑魅魍魉横行作乱的世界中,化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类填的欲壑无尽的纠葛……独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态

破晓幸存者(Daybreakers)

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扣人心弦的剧情你将在一片狼藉的高冕市内调查真相——这场骇人灾难的背后,究竟是天灾还是人祸?……于封锁的疫区艰难求生,挑战各式各样的谜题,与同伴逃离这场灾厄,结局是福是? 一切未知。……于封锁的疫区艰难求生,挑战各式各样的谜题,与同伴逃离这场灾厄,结局是福是? 一切未知

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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