胡闹厨房 2 海滩烧烤(Overcooked! 2 - Surf 'n' Turf)

indienova.com/steam/game/909720

与新来伙伴——极具异域风情鹦鹉大厨和热情海岛大厨,一制作烤肉串和美味饮料,尽享无限美好时光。……在两个焦灼对战关卡互殴,或者在 12 个内容丰富全新故事关卡组队挑战饥肠辘辘群众。……用水枪清理餐具,实现最佳合作;或者彼此打闹嬉戏,制造终极混乱……一切随您心意!

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

同时《秦时明月:沧海》手游预约奖励、全服集结礼正在派发,各位少侠通过应用商店搜索“秦时明月沧海”,下载登录游戏即可领取……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】  你想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有……错过了第 5 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售 游戏角色介绍

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25334

与步遥共同执行增援任务,却因大妖诸犍介入,与步遥失散……商瑾言角色介绍:定档视频以背影登场他,来自九霄大陆另一霄……荆萝角色介绍:无常门影系统领,代号“黯棘”;自黑无常闭关后一跃成为无常门代门主,独揽大权,生杀予夺;“……荆萝此时以惊人速度作出反应,尽精锐,针对饕餮残灵宿主进行猎杀

灵幻先生(The exorcist)

indienova.com/g/TheExorcist

《灵幻先生》一款解谜冒险游戏。在游戏中,你一位法术算不上高强却一心扫除魔障茅山道士。……风水罗盘:罗盘中心指针产生八种状态, 茅山术称为奇针八法。……灵术:为茅山禁术。道士从尸骸上取其毛发附于傀儡,对其施符念咒,大喝一声“!”

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在美国股市有很多为了保护投资者利益而制定规则,避免市场操纵情况,这些规则在1920年不存在……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中的产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

但是如果追溯“批评/评论”(criticism/critique)之来源,就能知道批评在艺术中的地位特殊……图为德吕克与巴赞,正是巴赞所提电影乃是第七艺术而影评和电影本身甚至地位持平,电影行业就在电影批评与电影作品相互作用中健康发展……其较小体量,清楚机制,使得我们把不同小游戏放在一分析时候,那么很多设计上考量就会浮现,对于玩家亦或其他设计师来说

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神十二道考验 3:女人之力》该系列第三部作品,而主角依旧我们熟悉大力神,在本作,大力神妻子发挥了重要作用……游戏依旧模拟经营加时间管理模式,整体风格也与系列前作十分相似

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……在我们着色器实现 MatCap 材质也非常简单:我们知道 MatCap 特性它永远正对观察方向……这个模型除了 AO 将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本 Unlit 材质,也不会消耗额外资源

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……在我们着色器实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap特性它永远正对观察方向,既然如此……这个模型除了AO将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)