indienova.com/steam/game/2363780
通过摇摆和冲刺穿越各种障碍物,到达每个阶段的终点。……在 Dash & Swing 中,玩家必须使用他们的杂技技巧来穿越各种障碍和敌人,以到达每个阶段的终点……导入你自己的播放列表想让游戏更属于您吗?
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege
从《彩虹六号®:围攻》的核心体验开始,畅玩包含所有地图和模式的完整游戏。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是一款精英拟真团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键……带领最优秀的阵容,参与每周锦标赛的竞赛社区,或在《彩虹六号:围攻》职业联赛观看最专业团队带来的精彩战斗内容
indienova.com/groups/post/100980
东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity开发经验
indienova.com/game/capsule--2
生活在森林中的动物和人也变成了邪恶力量。因此,上帝使战士们睡在胶囊中以净化邪恶的力量。……战士们真的可以净化邪恶的力量吗?ㅤ功能◎ 易于操作。◎ 有一些元素可以解锁项目和角色。……◎ 有隐藏的阶段。◎ 使用可爱的点字符。◎ 使用带有节拍的音乐
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧。……也可以尽管留言哈开发中的一些杂图:(没排序,总之是一些超杂的杂图)一些设定与原画,总之再放一遍新鲜出炉的吴克模型(肯定和专业的建模师没法比啦
indienova.com/groups/post/80169
发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,和大家一起创作交流,积累经验……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊吗?
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是能松一口气了……虽然光子最近开始限制加班了,但九点下班也挺累的……这次的项目还处于很早期的阶段,很多东西都没有确定,实习了两周……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利
版本:Early Access
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