明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

超时(Timeout)

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在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑……,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人,并最终获得胜利游戏特色半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影……,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要做出抉择:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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唯一的优势就是我会认简谱,能够很快反应出数字代表的音调是什么,不过不是准确的音调,只是发音。……我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一唱的准。……当然来得及了,就看你自己愿意花多少时间了。我学的时候差1个多月就25了

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一的了解

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS的情况

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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说起来,roguelike 的本质是什么呢?……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……TumbleSeed 则在类似跷跷板的平衡创新机制之中加入了轻度 rogue,很多时候你并不会意识到这一点

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《莎木3》

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那么中村老师所理解的《莎木3》中所追求的声音概念是什么呢?……中村老师认为: 开放世界游戏 = 自由探索广阔的地图的时间很长即:自由探索地图的时候,需要能感受到随地区不同而变化的环境声……写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分,如果您对开放世界中的声音设计感兴趣,一不要错过本次课题分享!

版本:Early Access


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