indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494
历经开发小哥的日夜颠倒,逐渐头秃,终于释出了两个章节,后续内容仍在开发中~从当前的两个章节,已经可以窥见故事背后的阴谋和各种……连海象都有可能爱上你,你敢信?即使是一些小小选择也会改变其他角色的命运和你自己的结局。……你为什么要坚持发明家的道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘的鼹鼠要帮助你?
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重度竞技的用户,他们最强需求是要找到人来解决问题,以及看专业深度的攻略内容。……后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容里数据表现最好的系列……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……20180625终于可以提交了貌似在xcode里把desktop删掉后,cc里要重新编译一次……不过,……对于在异性里很吃得开的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.
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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡
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打个比方就是我们不提“手感流畅打击爽快”,我们去分析它使用了哪些手柄按键组合,镜头怎样移动和辅助对焦,……GRE不是每个学校都要,起码我没考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司
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