小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100140

历史题材架空故事文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

历史题材架空故事文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,技能点更优熟悉……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,技能点更优熟悉……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……启用视图以后,游戏窗口的大小就不再是房间的大小,而是视图的大小了(似乎取最大的那个,视图or房间暂时没研究……三、地图怎么

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

几个月前,我阅读了格雷戈·麦吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是”这个概念。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

版本:Early Access


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