CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

时差观察:当下一刻做游戏

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因为一些决策上的变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是一个特别少见的现象,也让我多少有些感慨。……他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……或许因为接触到的多是学校方面的人,我对加国的感觉非常安静

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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每一个商铺需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制重新做了

taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

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版本活动、回归活动同步上线,为新老玩家准备了丰富的游戏福利。……新的世界,你守护,新的挑战,等你开启!……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 几个朋友?……那么把它们放在一起,因为这个游戏支持多达 8 个控制器! 饮酒游戏 想喝更多的理由吗?……独特的人物 超过 19 个独特和有趣的角色扮演。随着各种颜色选项,很多可能玩

流浪先知(Nowhere Prophet)

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选择最优路线,确保你的车队足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy vs. Genius)

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以叙事为主,在某些情况下会有分支选项,包含 7 个结局。……╮(╯▽╰)╭) 角色介绍: 高村进 本的主人公遭遇家庭变故,过着艰难的高中生活。中二病。……森唯人 进唯一的朋友,一年级小霸王,到处勒索,而很多学生也不敢出面指证他,连学校感到苦恼

叛道武士(Samurai Vandalism)

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在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……精彩的战斗动画本在战斗画面中加入了各种精心绘制的动态效果,每一次攻击伴随着角色精彩绝伦的动作,不同的攻击更是能带来不同的视觉享受……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!

版本:Early Access


总页数:50


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