indienova.com/groups/post/101309
我也想找一个动作师,我用Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研……,可以了解一下项目吗?……开发过半年2D游戏,本身也是一个act游戏的狂热爱好者,游戏打得也还可行,欸,挺想参与的,就是工作经验实在要求忒高了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
比如音画部分出现问题,乐曲方面无论是效果还是表现力,都达不到要求。……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细。……3、勇于创新实践游戏音乐本就是新领域,而我国的游戏音乐也处于发展阶段,虽然有许多不足之处,但我们也看到了游戏音乐的巨大潜力
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
于是,我想到了有目标性的开放世界。什么叫做有目标性的呢?……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?
indienova.com/game/haiki
有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划吗?……不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗?…….为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感.
indienova.com/game/chornobyl-liquidators--1
你有足够的勇气和力量来迎接挑战吗?……他们不是英雄,但却被要求执行英雄的任务。他们中的许多人付出了健康甚至生命的代价......……对你来说,什么更重要--家人的安全还是真相? 发现真相 你有勇气揭开这场改变世界的灾难的真相吗?
indienova.com/groups/post/100215
legroft: 你有什么想法吗 FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩
indienova.com/groups/post/32744
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。VX:haiyoushuii
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)