indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
这个更多就只能靠经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,靠叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,靠单个音源是比较难做出感觉的
indienova.com/groups/post/99532
只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家
indienova.com/game/interior-designer
步入室内设计师工作的世界。……触手可及的创新设计工具 利用我们的高精尖工具,以全新的方式打造个性化虚拟空间,带你体验室内设计的全新世界……《Interior Designer》拥有一系列直观展现的功能,可使用的工具包括:自动屋顶搭建、可伸展家具
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
4万,如果一个游戏开发一年,光光工资成本就将近50万。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……泽是动画设计师,他大四专心致志的做毕设,做一个水准很高的单机游戏,面试那天他带着他的电脑,给我演示他的作品
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/66637
1名音乐音效,1名unity程序,1名策划,正准备做一个手机游戏,做好后准备上架taptap,没有工资
indienova.com/steam/game/542400
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
indienova.com/steam/game/2879680
工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……浮浮,南努科尔忠诚的机器人伙伴——一只独立的宠物,可移除敌人的嘲讽和强力能力。三种新主体卡背。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性
indienova.com/game/space-engineers-signal-pack
9 首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……通道方块 (8 个方块,L 网格)一套可满足所有过道需求的通道。……工程师们,快前往你们的站点吧!
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