《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

首先,我们需要确定是,游戏中模拟宇宙范围到底是多大。……大家都知道,实际宇宙无限大,如果我们以真实宇宙范围作为参考来模拟游戏中宇宙的话,估计游戏是做不完了……,但如果把宇宙范围设定得太小的话,又会偏离最初设计意图

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下只需要按需查阅即可

桥之王(King of the Bridge)

indienova.com/game/king-of-the-bridge

一个奇异游戏在巨魔自制“高级巨魔棋”游戏中击败他,才能通过他桥。……狡诈巨魔这个狡猾敌人一定会用他诡计、作弊和嘲讽让你吃尽苦头!……特色 - 多种结局- 通模式- 棋模式- 许多彩蛋- 20+ 独特规则- 30+ 规则手册页- 100

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……包含无数强劲敌机设计,重重弹幕考验你操作能力。……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱赞叔

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

网格边界上单元格有2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

网格边界上单元格有2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……我希望做一个简单 BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?……,虽然 indienova 会结集发表成文章,但是很多关注该游戏同学一定是想先睹为快的

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)