小组帖子:招募美术合作伙伴

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但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……,或过一段时间就联系不上什么的

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼的成绩除了要归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……魅玩专区的工作人员根据开发者和游戏的具体情况定向简化合作流程,加快游戏接入速度。……本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量就取得不错的上线成绩

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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这不是一个能够抓住更多玩家的游戏,它是个好游戏,这让它以本身的素质还是吸引粉丝,而且它做了不少各种各样的努力……但是在实际解谜时却有点难以控制,因为这些 UI 标识被用来解谜在位置摆设上不那么精确,而且 Uri 的角色几乎不可控,是……这也是《灵魂之桥》并没有成为我第一时间关注对象的原因

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……默认规则为规定时间结束后拿人头最多者获胜。游戏结束后可进行举报违规行为以及好友添加等功能

杉果娘:杉果日报:国产《燕云十六声》亮相科隆展;《生化危机8》史低

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该手柄也将包含原版 DualSense 的全部功能,未公布具体发售日和售价。……《沙丘:觉醒》尚未公布具体发售日期,预计登陆 PS5、Xbox Series 和 PC 平台。……《家园3》预计将于将于 2023 年上半年正式发售,尚未公布具体发售日期,登陆 PC 平台

杉果娘:杉果日报:如龙工作室正在开发神秘新作;40 系显卡海量数据曝光

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日本游戏软硬件销量榜中,《艾尔登法环》PS4 和 PS5 版以 27 万份的销量登顶,第三位则为《宝梦传说……我们将花更多的时间去进一步完善游戏,并将提高质量作为首要任务。……后续将在适当的时间公布最新发展进展和更多信息。”这并不是《工人物语》的第一次延期

漫长夜幸存者(Nocturnal Survivors)

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最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性……- 在收藏中添加最佳记录页面,该页面展示了所有难度下存活最长的时间。……修复错误:- 道具献祭插件正确应用在凤凰无人机上

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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玩家同时操纵双头,在一端抓地的同时,另一端趁机向上攀爬。祝你爬得开心!……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方微博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注

版本:Early Access


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