indienova.com/groups/post/32805
@DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生里的一切……这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到
indienova.com/game/judgment-apocalypse-survival-simulation
审判:末世生存模拟是一款部落模拟游戏,在魔鬼当道的末世里用各种战略战术求得一线生机。……升级并个性化设置你的幸存者◎ 亲自打造属于你的装备、工具和武器◎ 研究失传科技,解锁全新建筑和设备◎ 钻研神秘学,……但你和你的朋友发誓要奋战到底。你们找到一个僻静的山谷,在此扎下营地,为自己和其他幸存者建造了避难所
indienova.com/game/layers-of-fear
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
起步脑子里铺满了设计和想法。……UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少要达到的水准……但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步
indienova.com/steam/game/843790
沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图要上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少……甚至有时要拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口
版本:Early Access
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