速算(QuickCalculation)

indienova.com/steam/game/3033130

创建游戏的初衷:*灵感来自于小时候的数学口算训练*制作一款具有教育意义的游戏*希望玩家能通过游玩《速算》提升一的数学基础计算水平……*手绘美术风格:适合全年龄段人员游玩

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验(感觉得3-5年起步……目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力,主策划要求业内正规项目从业

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

会员:伟大的伟1983

indienova.com/u/wb-1201151574

VR/AR从业者。 微博:伟大的伟1983

Com2uS:魔灵召唤:《寅虎登巅峰》2022年公会联赛1月开赛 参赛公会达70支

indienova.com/u/com2us/blogread/30034

全球人气手游魔灵召唤《寅虎登巅峰》2022年公会联赛将于明年1月拉开帷幕,公会联赛是魔灵召唤在中国本地举办的最大规模和最大影响力的一年一度的盛大赛事……本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛和一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分和复活赛等全新赛制

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

2015年,玖的以一个“蛋壳”打开VR线下市场,“蛋椅”自然而然地成为玖的最大一个标签。……它打破了VR大空间即背包行走的传统认知,无背包式体验让续航、稳定性和玩家年龄不再成为困扰经营者的难题,……连接教育、游戏、音乐、汽车、消防、城市旅游、文创等多个领域,并作为2017《财富》全球论坛官方唯一指VR

一起来玩吧!Oink Games - 小早川(Let's Play! Oink Games: Kobayakawa)

indienova.com/game/lets-play-oink-games-kobayakawa

在你的回合结束后,用你的筹码下注,并尝试预测你手中的最后一张牌上的数字是否是所有玩家中最大的。……这张牌上的数字会被加到最小数字的牌上,所以即使你手上的数字最大,也不一就能获得胜利

31888950:全职承接各种游戏美术整包

indienova.com/u/31888950/blogread/29328

个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)