indienova.com/u/mrup/blogread/2354
玩家会把之后一切的成功或失败归结于自己的“运势”问题,从而产生快感和失落感。……《重装机兵》里的赌青蛙第二个原因则是赌博游戏奖罚机制简单粗暴。……《精灵宝可梦》里3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》里初期没钱怎么办?
indienova.com/steam/game/1839950
玩家在战场上的战术和选择会对整场战斗产生深远影响,这些行动将决定其他派系和游戏角色会与你结盟,还是与你为敌……基于物理原理,拆除建筑物后会产生一系列拟真的战术后果,在城市地区效果尤其显著。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
◎游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……◎英雄游戏中的存在各种英雄组合,每名英雄的技能之间都可能产生微妙的化学反应。准备好了吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的"新游戏""读取游戏"等初始化功能.功能收集任务,与现已完成的生产任务的主要区别在于并不是一次性产生所有玩家请求的任务……,而是完成一个再产生下一个的持续性任务产生器.主要原因是在于收集来源比如"桃树"的产量不可预知,因而无法提前决定分配工作的数量
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/game/escape-the-room
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/maou/blogread/28751
而其分割区块产生的一些额外的设计,和这个限制产生了很好的配合,让玩家在熟悉一笔画机制之后,专注于新的谜题变化……我认为深层的原因就是,机制越深的关卡,需要更深层的认知,解题时需要脑内反复的推敲,推敲的过程会带来信息的过载……而我喜欢见证者的原因就是,他的关卡大部分并不需要这样的信息过载,而是一种发现有趣的事物的过程,一种慢慢呈现作者有趣想法的过程
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088
这一套组合拳虎虎生风,在游戏本体内六关里让我欲罢不能,究其原因和叙事题材分不了关系,但是更重要的是满足叙事之后创造出来的一种游戏互动方式……之中更像是一个拟人的、能四处活动的监听器--正如游戏设定里的那样,政府拥有一套声音系统。……完全符合我这种只在乎故事即杀人原因的,对本格苦恼的伪侦探读者,杀人现场和户型图真的是绝配,醍醐灌顶
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635
游戏配音要选择什么样的配音环境-奇亿音乐 一部好的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因……产生驻波的频率在声学理论中称为简正频率。它取决于两平行反射面之间的距离和声波的波长。……房间产生的简正频率取决下列因素:房间产生的简正频率取决下列因素: 1、房间体积越大
版本:Early Access
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