黑色五叶草:四重奏骑士(Black Clover: Quartet Knights)

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《黑色叶草:骑士四重奏》改编自漫画家田畠裕基创作的同名漫画,漫画讲述了一位魔法值为 0 的少年阿斯塔意外获得了黑色叶草的魔法书……《黑色叶草: 四重奏骑士》除了 4v4 死斗模式,还有其他对战模式,例如“Area Controlling

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

PasserA:断断续续

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距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学基础,然后看书上的案例。……就像昨晚,C#的递归我开始就搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间搞懂,看着案例左思右想

小组帖子:LD48组队请求

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unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的 NPC 决斗,大概这样。……多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天,开发时间算是超出预期……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点章,总体流程应该会在月底或者六月初做完

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

Friends vs Friends: Deluxe Edition Content

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年内问世的头两个扩展包收入囊中!将年内问世的头两个扩展包收入囊中!

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

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Xbox 服务器太烂,游戏启动困难Xbox 支持团队上周承认了自家服务服务器存在严重问题,导致 Xbox……奥林匹斯和世界边缘,包含诸多地图修正以及平衡性调整,如敖犬霰弹枪代替喷火轻机枪重回空投箱,双发装填器移除,瓦尔基将无法在天际俯冲的过程中自由旋转等等……从泄露的情报来看,新内容包括:新的杀手 Dredge 和新的幸存者海迪·尔(Haddie Kaur)

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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