indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/groups/post/101251
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,有兴趣v
indienova.com/steam/game/397750
– 引导冥想 – 享受25种引导课程,包括禅、运动、爱怜或放松。以最前沿的方式学习古老的冥想。 ……”– Road to VR“扫清脑中沮丧与分心之事的好方法”– Polygon“当我摘下头戴设备时,我很愉悦……– IDEO Stories"如果你没做过冥想,也没有教练或者这种课程,但你想进行慈心禅之类的基础练习的话
indienova.com/u/leetgame/blogread/33828
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34219
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indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……好きなタイミングで好きな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……好きなタイミングで好きな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一定時間で逃亡します。
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