100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

激战王城-三国

indienova.com/steam/game/2779130

组建自己的阵营,义群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。……组建自己的阵营,义群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……妈妈没有给我任何的权利让你捍卫自己,也没有给我们任何棍棒武器,只是告诉我们躲在家里就好!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

随着开发工具的不断迭代和开发人员能力的不断提升,制作一款游戏也不再是一个难事。……问题2:Unity3d 5.6.4自带的Cloth组件,无规律的出现闪退,Cloth布料的制作和使用是否是有一些规则……至此《拉尔》项目组一系列的问题都得到了有效解决

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

://doctormus.github.io,里面有些不成熟的小说和游戏开发文章(当然,现在技术文章没有……利用gitalk的构建过程非常简单,但是如果你没有学过前端可能会有些茫然,但比下面要说的VLine要好一点……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……・山崎 一美「你终于注意到我的美貌啦,哈哈哈」一位表里如一,性格爽快且欲求不满的离婚OL

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)