废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖游戏体验……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧……加油加油~系列文章之前全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

《千手英雄》开发手记

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千手英雄初期概念游戏制作和准备过程很很漫长,长期项目应该是什么?……想着邮票有各种不同大小尺寸,玩家可以自行编排摆放位置,不知怎,画成了下图的样子:大概就是一个类似画廊或者杂志拼图的的样子……:订阅软件一旦过期,可能原来项目就无法打开和修改

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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千手英雄初期概念游戏制作和准备过程很很漫长,长期项目应该是什么?……想着邮票有各种不同大小尺寸,玩家可以自行编排摆放位置,不知怎,画成了下图的样子:大概就是一个类似画廊或者杂志拼图的的样子……:订阅软件一旦过期,可能原来项目就无法打开和修改

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……幸运是,从最初模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞摸索到义无反顾革新,无数次试错之后……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合 2-4 人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你战士,细心规划你策略。……▪勇猛战士、狡猾狙击手、灵活忍者和爱好炸弹暴徒……真正高手懂得如何利用他们,发挥他们最大潜力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

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