無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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参加过19年北京核聚变玩家一不会忘记当时【无常难度】。……我们研发初衷就是想让更多玩家都能在现有的硬件条件下可以畅玩《九霄缳神记》。……没错,就是这只常伴墨烟寒,叫“狸狸”飞猫

诺瓦-111(Nova-111)

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但记住,科学就是你最大武器!……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色敌人、环境与战略……策略作战 – 聪明应战,智慧远比蛮力重要 心智谜题 – 就是设计来让你烧脑众多难题 超酷能力 –

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式? 根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜真相仅一步之遥。尼西亚会会长——八代让叶知晓学院背后内幕。……“如果你能成为尼西亚会会长,我就将打开真相大门钥匙交给你。”

kuaile:顺利拿到一坑

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突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……随着需求不断扩展,类功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受,要么重构。……系统针对某一个或某一些组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同对象就是组件组合,由组件引发附带行为功能组合

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

天际海洋:雇佣之翼(Sky Oceans: Wings for Hire)

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感人叙事,真挚讯息…… 重温经典 RPG 魅力,体验一段关于寻找人生意义感人故事。……刺激回合空战在广阔蓝天中与敌人展开战略性回合空战。……战略性地管理资源,扩展飞船各个部门。你有能力成为一名合格船长

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

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