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微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……2.相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了么?……但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西能算文章
indienova.com/history/314
1992:《火焰纹章外传》我个人不是一个火纹的忠实粉丝,接触过的作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、……但是我知道很多火纹系列的老粉丝最早接触的作品可能是《火焰纹章外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。……其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹章外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova
indienova.com/groups/post/99832
有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视的2.5d视角,场景本身是2D的素材拼接的……2D的游戏性更多,不考虑考虑么,少年
indienova.com/game/king-exit
而是以曲折跌宕的情節展開的淒慘卻又熱血的王道故事。……出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的特點,他們真正地“活”在故事裡……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~最終章開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事
indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-7
终于要突入故事的最终章高潮部分了——这次第 7 卷给大家带来文字和语音的精彩内容,是迄今为止的任何单卷内容的一倍以上……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场呢?……这些孩子们的命运皆系于她一念之间。“有坂老师有那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护的东西么?”
indienova.com/groups/post/44
eastecho: @dofy#0 不服么?不服么?不服么?……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛的网站(还有一个叫闪吧的网站……也是以前家里刚接上宽带最早开始上的网络社区
indienova.com/steam/game/1141290
您可以在游戏本身的包装中玩第1章和第2章,然后将第3章作为下载内容出售。……直到2021年5月左右,新的章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章。……换言之,共有11章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加
版本:Early Access
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