小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……写文章有什么难,你平时话那么多,想那么多,把那些转化成文字存在电脑里不就变成文章了?……但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样东西能文章

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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1992:《火焰纹外传》我个人不是一个火纹忠实粉丝,接触过作品也只有 GBA 上《烈火之剑》、……但是我知道很多火纹系列老粉丝最早接触作品可能是《火焰纹外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。……其次,本作是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多三个篇章,而在《火焰纹外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上两支队伍

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣工程师可以联系我呀 Nova

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

王之出路(King Exit)

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而是以曲折跌宕情節展開淒慘卻又熱血王道故事。……出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品僅靠外表就能斷人物性格特點,他們真正地“活”在故事裡……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九~最終開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存故事

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

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终于要突入故事最终高潮部分了——这次第 7 卷给大家带来文字和语音精彩内容,是迄今为止任何单卷内容一倍以上……作为组织一员,作为一个人,她究竟应不应该让她那些甚至未及弱冠学生们奔赴战场呢?……这些孩子们命运皆系于她一念之间。“有坂老师有那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护东西?”

小组帖子:这个 logo 居然还在!

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eastecho: @dofy#0 不服?不服?不服?……π: 我其实记不太清这个logo了,但闪客帝国是以前有一段几乎天天晚上都会去逛网站(还有一个叫闪吧网站……也是以前家里刚接上宽带最早开始上网络社区

Tactical Nexus

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您可以在游戏本身包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……直到2021年5月左右,新章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10+附加。……换言之,共有11)随着章节进展,每章难度和数量都会增加

版本:Early Access


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