小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

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关闭一段时间type = 2 触发型地刺陷阱,当有角色进入陷阱区域就会把陷阱弹出来,一段时间后自动收回去以上……-----------------------8 type 2:与type1类似,type2基本也是timer

World of Tanks — Festive Bargain Pack

indienova.com/steam/game/2479860

这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……在战场上做决策时牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素

猎枪农民(Shotgun Farmers)

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因为无法重新装弹,所以取得从早先射失的子弹长出的致命作物。被狙击手打了冷枪?……在线与离线游戏每场对战最多与 10 位玩家在线游戏,游戏可在公共大厅或密码保护的私人房间内进行。……想进行练习

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这意味着我们拥有如下的一张纹理

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……编者按:indienova 素材库 indienova 素材库不断充实中快去用用赠品睡眠秘籍原则还是适度休息

破镜恐惧(破镜恐惧)

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关于骰子: 你的每一个选择,都将交由命(tou)运(zi)去判决。……你唯一能做的,就是在这判决到来之前,准(che)备(hao)好(ka)

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

>>>《我进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫或者他导演的另一部作品……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《我进前十》的台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱和富有毕鑫导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪

判决 VR(Sentenced VR)

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判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔里希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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