小组帖子:C2全快捷键列表

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Ctrl + V粘贴Ctrl +鼠标左键拖动 复制移动Ctrl + Z撤消Ctrl + Y重做Ctrl……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……,条件动作之间移动选择ENTER编辑所选项目ESC清除事件搜索A添加动作B添加空白子事件C添加条件D

收获日 2:屠夫西部武器包(Payday 2: The Butcher's Western Pack)

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这些老掉牙的武器依然能给予重击,它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播实况,同人作品还是不会限制哇www……的确一定要从法律上来说,未经许可直播或者编辑视频上传确实属于侵权,但是如果就这样去禁止直播是不符合玩家利益的……MeowSnow: 这小伙伴看你玩是不一样的,在私密场合没有利益关系的地方给少数人直播和在公共场合给无上限的人数直播甚至还牵扯利益关系的事情能混为一谈么

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

发起:karamoz 我们是一个专注于将AINFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的……C++方面的程序员伙伴来写游戏后端逻辑。……目前就是缺一名有游戏开发经验的C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

The Nestinars:开发日志#10:精英

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精英的存在、权利义务由他们所在国家的法律规定。……像官僚机构一样,军队通常一开始是受制于人的精英——最常见的是贵族——但它也可以被改革成一种有自己的目标优先事项的独立精英……首先,他们可以组建拥有各种要求的派系:从降低税收等简单要求到对该国法律和结构进行重大改革

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……2D 3D: 同时支持 2D 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……在其它原生平台上则使用 C++ 实现底层框架,提供更高的运行效率

温吞:开源万岁!Godot C# API 绑定事件的后续!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34401

+ api 生成的变量通过 NoAlloc 的方式直接转移到 C# 中,这样就不会出现新变量拷贝了。……游戏开发者到时就会有两种选择:一、不看重内存分配问题的就使用原 api,得到的变量官方 C# 那些一摸一样……提案底下几位开发者还在讨论具体的实现方法,要看明白需要对 C# C++ 都比较了解,我实在是菜看不太懂就没法翻译了

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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(APL),致力于让选手待遇赛事规格达到职业水平 [10] 。……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……2018 年 3 月,经过官方行业人士的共同论证,台北市十信高中宣布成立电竞实验班,学制 3 年

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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