张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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本人对这种风格情有独钟,二这样以来工作量比写实建模要小,学习建模时间也会宽裕一些。……,鬼泣我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,画了三年,最难一次迷宫走了7分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度

麻烦制造者(Troublemaker)

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Troublemaker 清版动作冒险游戏,设置在每个人最重要也是(或者)最可怕阶段:高中。……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……成功外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们友……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本文 Jasper Flick Unity 教程中六边形网格地图系列教程第三篇。……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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/g/ldlj黑夜轮回来自:唐扬 Studio类别:回合策略、Roguelike《黑夜轮回》一款西幻风格……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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主要特色 气氛实况设备—利用新游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者能影响潮流平台……体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……经典青少年时刻—在毕业舞会中狂舞一整夜,并且在你毕业典礼中庆祝(前提课业要能跟得上)

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢……说实话,闪电侠/体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击……说实话,闪电侠/体验真的很棒

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,本作男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,本作女主人公……,同样忘带钥匙少女,晓染红小熊,墙角鬼手,黑色的人影,奇怪声响。……相遇二人来到完全超出现实地方,这一切巧合还是注定?

版本:Early Access


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