事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

众所周知,环境对于行为会有明显影响,从情绪到身体发肤,进而影响到创意操作输出,从结果上来看则可能有两极走向……、碰撞创意、实现自己想法结交同好最佳场所,在48小时的时间内,在这些地方做游戏真的好玩!……目前在全面的筹备期,在不远未来我们会有更多消息放出,良性游戏氛围建立,需要大家支持帮助,欢迎给我们所有活动提出您宝贵意见建议

视觉软重置(Vision Soft Reset)

indienova.com/game/vision-soft-reset

一款 2D 像素图形动作科幻冒险游戏,运行,跳跃,射击更多各种环境作为一个千眼机器人使命,以防止一个迫在眉睫行星灾难……轻松回溯时间来解决谜题,撤销伤害欺骗死亡。……用创新的时间树系统管理冒险中不同时间线”

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

而这个时候对digital art初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZSuper Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照游戏……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

而这个时候对 digital art 初体验,也为之后故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么?……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头 Braid、FEZ Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照游戏……~ (o゚v゚)ノ因为报名了2018年 Bitsummit 京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

来参加这个谁都能参加游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!……1、开发周期为一周,新手游戏从业者都能有时间参与。……——————————————本次gamejam将于北京时间6月24日晚上8点开始,开发时长1周,到7月

巅峰骑士团(The top of knights)

indienova.com/g/knights

295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏故事背景是发生在欧洲骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……】锻造武器并且强化、还可以镶嵌你喜欢宝石【时间系统】不同的时间会有不同的人物出现、事件发生【天气系统

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

但这个不是你玩游戏主要原因。获得乐趣赢得奖励才是主要原因。……那就加一个时间因素到游戏。这是一个有时间限制记忆游戏。……当时间到0时,还要检查胜利没有,胜利失败是两个状态

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加优化了数个功能……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了。……这段时间通关了之前关注很久系列,迸发2,感触颇多

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

为自己朋友打造更美好未来。找到已经荡然无存希望。向繁星祈祷,从时间中解救自己。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……不断重复相同两天,无视时间和空间限制修正自己过去失误

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)