【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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第二关,谜题看上去似乎完全无解,因为旗子被墙围了起来,主角根本走过不去。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……除此之外,你还能在这个网站上找到他 Deviant Art 的页面,大量彩铅及水彩风格的作品给人一种绘本的感觉

CRYENGINE(CRYENGINE)

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Steam上的CRYENGINE是哪个版本?……您可以我们的网站找到关于我们的CRYENGINE订阅的常见问题。……您可以我们的网站找到引擎功能的概述。 如果我取消订阅,会发生什么? 

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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ICEY之后的又一国产游戏…… 昨日,国产游戏《武器店物语》发布了一条微博,声称自己2月27日上架Steam……的抢先体验版本被国内网站3DM破解,并在其微博中给出了被破解的链接和截图(目前带有破解链接的资源帖子已经被……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……有了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……独自游玩,或是多人游戏中与其他车手较劲,看看谁才是最强的飘移高手!……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

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