小组帖子:独立游戏的人生

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发起:混乱序列 起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

需求虽然大家常在一起玩游戏,也都爱玩游戏,但没有人在游戏公司工作过,所以我们游戏开发流程有所欠缺。……但请你相信,我们终究会出来单做,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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听说猫病的人都说自己猫病,你猫病么?……这是个猫病的人看了会找到共鸣,猫病的人看了会有猫病游戏,有病没药是我们宗旨。……,我还有的活!”

下沉(Sink)

indienova.com/steam/game/1347710

你会对人生中一个选择后悔 这是一个关于信仰,人生,心灵游戏...一个关于信仰,人生,心灵游戏.……在这个世界上有各式各样的人,关于人生,理想,社会他们什么看法,我们共同组成了这个人类社会,而在末日来临之际……最后,如果有什么游戏意见和看法,欢迎到博告诉我

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重游戏热爱和动手能力……,但是如果有沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司美术中心为这个产品提供资源……)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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发起:MinisterWar 项目概况:1.项目背景,小时候三国群英传非常着迷,经常玩到废寝忘食地步……4.主要玩法,想要做成一个剧情相对开放,地图固定玩法,当玩家行军到一个城邦时候就会有大量随机剧情事件……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心战斗是战旗回合制吗兵种之类

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防游戏,试玩Demo。……现在项目逐步进入Production阶段,需要更多小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~程序(……我联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

将场景中空间分割成不同space,每个space具有自己特定含义。……而所有的角色或物品都会在穿过space时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前效果:明显区域界限……接下来就需要创造变化了——设法出现特殊规则(想起时空幻境中不受时间影响物品了?)

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火,因为那个时候信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面一个附近的人……但是在初期时候如果没做好,她们get到设计者意图,深度策略接受不来,那么她们很可能就会流失。……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

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