indienova.com/steam/game/1015650
City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.
indienova.com/steam/game/1909020
5,游戏中有赐婚功能,而且武将之间的亲密度达到一定程度,自己也完成会结婚或者结拜,并且武将结婚之后,可以生育子女
indienova.com/steam/game/1925830
主人公李未时是一个新闻记者,有一位相谈多年准备结婚的未婚妻赵倚蝶。……李未时是一个新闻记者,有一位相谈多年准备结婚的未婚妻赵倚蝶
indienova.com/game/rune-factory-5-digital-deluxe-edition
◆与小镇居民快乐的每天,进而恋爱·结婚!……发现中意的人不仅可以恋爱、约会、结婚,还会诞生可爱的孩子
indienova.com/groups/post/2000
本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面加一张……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……因为没注意所以一共36个队杯赛成问题了,于是乙级联赛还要参加附加赛
indienova.com/groups/post/101021
试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊
indienova.com/groups/post/29287
发起:Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance……NavigationPolygonInstance紧贴在一起,如果紧贴的地方没有重合的顶点,则get_simple_path()函数返回绕过没重合顶点的路径数组……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
版本:Early Access
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