cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么

VRStar非必须功课

indienova.com/indie-game-news/vrstar-games/

该游戏制作团队是Bonfire营火娱乐,主创(又)是一名毕业于中国传媒的学生。……VR游戏VRStar show怎么能缺少VR游戏。……,稳健游戏生涯对游戏从业者有一定的启发——如何平和地与游戏相处

会员:Meteor Studios

indienova.com/u/kimtang

认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微:Kim

会员:Mr.LeiDeSen

indienova.com/u/mrleidesen

认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微:Ldx.Zhe

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

indienova.com/steam/game/1681860

▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标是茶艺大会世界第一!……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

Moncage 是我们一个作业项目,准确来说是毕业设计项目。是 Thesis 这门课作业。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)