焦虑(Agonize)

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在他的妻子和孩子去世后,他开始在家进行奇怪的实验,想让他的家人重获新生。……周围的邻居开始不断听到从查尔斯家的方向传来恶魔般的尖叫声,大家几个星期都没有看到过他或接触过他……作为一群充满好奇心的少年……没有私聊,你才能更加沉浸在 Agonize游戏的恐怖氛围中

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……没有卡住吧?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

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我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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而当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上霜。……为何按键按了人物却没有反应,为何人物冲刺以后会卡顿导致人物无法移动,这些都是反馈制作没有经验。……它在我眼中不够优秀,像一个发育不良的孩子,但是也凝结了我和开发组的人的太多的心血,我们仍然希望它能被更多的人看见

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃(Mhakna Gramura and Fairy Bell)

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在妖精铃儿的帮助下,他们逃进了永亘乡,一个孩子们的永恒乐土,告别了他们过去的生活。……在这里他们遇到了其他像他们一样的孩子们。但他们没有注意到……这个孩子们的乌托邦里有一些不对劲的地方

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

版本:Early Access


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