indienova.com/groups/post/1755
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/game/the-awaited-recollection
开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。「只是未曾拥有才说不需要的。」……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/groups/post/29992
比较折中的方式是将预制的关卡区块链接组合在一起,下面是我在Seals of the Bygone中制作随机关卡的方法……(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor
indienova.com/u/root/blogread/12051
比较折中的方式是将预制的关卡区块链接组合在一起,下面是我在Seals of the Bygone中制作随机关卡的方法……(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……这也是我创建这个系统的主要原因,我想保留现有的设计流程,该流程基于Room Editor
indienova.com/steam/game/1175460
总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案……孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里
版本:Early Access
总页数:50
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