1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作忧先生自学 UE4,一人包揽策划、程序和美术,并通过网络……Q如何尽可能的只运用游戏特有的交互以及规则制定,两个方面,去在单机游戏中表现武侠,或者是江湖的内核?……不知道大家有没有玩过一个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在一起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

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具体参与内容如下:如果想要入驻并获取一手官方运营指南,可联系 CiGA 官方小助手:追忆:微信:zhuiyiyongjiuQQ……:729291032Zoekie:微信:ZoekieQQ: 626521604除了本次与小红书联合发起的发行助力活动……敬请密切关注我们的官方微信微博,如有合作意向,也可联系 simon@ciga.me

会员:啊U微距太阳

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大逃亡专家(Escape Expert)

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或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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在这段故事里,很直白的描述了阿强怎样在昨天制定计划,怎样在今天打破所有计划。……于是手机上无数条博和微信推送就成为了消除疲劳的解药。……Chapter 4在游戏的最后一个故事中,制作人花费了比前三段故事都要多的互动内容,来一部部铺设出主角阿民是怎样走上了游戏开发者这条道路的

关于我转生变成兽人这档事(That Time I Got Reincarnated as an Orc)

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最喜欢的事情便是宅在家里打游戏,性格内向,没有朋友。 一天,他收到一条署名「女神大人」的短信。……app/1658930/_关于游戏《关于我转生变成兽人这档事》是由日本独立游戏社团HONEYSOFT制作……官方通知禁言Q群:595436024官方游戏讨论Q群:951392572游戏介绍主人公大久保达也本是一名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

妖师(Elf Manor)

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微信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……这是一个光怪陆的世界,妖精的存在并不因为人类社会的发展而改变

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微信斯人

版本:Early Access


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