杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30704

《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……说实话,育碧接手《魔法门》以后也很紧张,因为他们也不知道该怎么办。……哪怕本有一些 BUG,也没有人能抗拒自己喜欢的作品被重制成现代 3D 游戏

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

一切每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……通过无限不同的阶段 bossfights

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

此外,得益于《开拓者》规则对跨职业升级各类魔法卷轴的开放性态度,本的战斗也变得相当具有深度策略性……当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在感——倒不是教程做得不好……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

可惜当时卡普空高层不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上的《生化危机 1 重制》《生化危机 0》销量也不够理想……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界里,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆被射爆。   ……厌倦了PewPewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮88mm防空炮?  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/game/tunshi-kongming-legends

吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,可寻找的隐藏物品达 200 种以上。本中,武将可习得的计策将技总数达到 100 以上

游戏历史上的今天:《侠盗银河》,《科林麦克雷拉力赛:尘埃 2》(北美 PC)

indienova.com/history/1208

然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,……比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

《光芒之池》的回合。……客观地说,垃圾的 CRPG 很多,但几乎没有游戏可以在失望无聊程度上这款游戏匹敌。……但接下来出现了很大的区别:《宝可梦》不同,战斗不是回合的,而是在精心布局的竞技场中进行 FPS 式的战斗

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:不,没有参照史实。盐国家方面则参考了很多文献。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)