化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

indienova.com/steam/game/1014180

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险rpg游戏。……*本是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

化者天狱(Revenant in the Paradise)

indienova.com/game/revenant-in-the-paradise

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素冒险 rpg 游戏。……*本是发布在贴吧上免费游戏《The Left》,但是两者在剧情上并没有特别紧密联系,没有玩过前作玩家也可以直接开始游玩……·多样游戏元素,包括不同种类且难度适中解谜、各有特色追逐战、开放自由探索、与关键强敌战斗(回合

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感。……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册时候没有想好。……-------------------------------------------wow,但不管怎么

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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作的角色创建系统看上去既简单又复杂,但直到很久之后我才意识到原因所在:开发者决定仅仅把《专家级龙与地下城……除开标题界面,本没有任何 BGM,只有环境里声效会不时打破下水道里寂静。……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗是即时制的

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大城市来算,我故乡是北京……我希望在本中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次游戏脚本,很怕会用力过猛

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6激烈对抗,每个玩家扮演不同职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特武器和技能……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……早期版本暂时没有时间培养这些职业,但后续会陆续添加。还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

Esther的游戏手札:#1~10

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那时候我刚捡起来 ToME4,而差不多半年时间里,除了工作需要测试、炉石日常、LIS 前传,我几乎没怎么碰过游戏……#2碎片化叙事佳作,会用故事填充所有玩家意想不到角落;碎片化叙事神,则让玩家沉浸在彼此关联中,故事就成了生活和历史……在 ToME4中,太阳骑士前期成长比较慢,没有强力攻击手段,又没有强大防御和反击能力,在完成技能体系前都得苟着

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近树木,到篝火做成烤食物……性能:在Goap复杂操作时,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……下一步:这个演示使用是GOAP经典方法,即每个Agent只进行自己考虑和工作,互相之间没有协作

版本:Early Access


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