阿尔法粒子(Alpha Particle)

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玩家扮演的粒子没有实体,你的生命力除了能让你冲刺前进外,还是游戏中通用的货币,所以你必须一边进行新挑战……你能够超越形体的极限,成为最强的粒子? 特色: • 挑战多达 60 个难度逐渐攀升的关卡!……• 解开谜题,证明你是智慧生命体!

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……这些强烈的反应很大程度上都是受了大众的影响

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……这样就给了我一种感觉是,虽然游戏号称是提供了近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

黑石(Black Stone)

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一个具有双层记忆的人,一个支离破碎的现实,一场不会结束的雨夜……在这背后究竟……黑石…会是一切的起源?……循环,破碎,重组,很难想象即便在经历了如此诡异的事件之后,黑夜仍然没有结束的征兆…它与多年前的“水箱”……试着将这支离破碎的故事重新组装,每一个选择都在影响结局的发展,超过 10 种结局…错中复杂的分支… -

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍速没有特写镜头。……这里没有相同的战斗,只有更多奇思妙想的战术

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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不过自从工作后一直没有制作自己游戏的想法。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

版本:Early Access


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