改变世界的颜色:Hue

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Hue 的母亲是一名科学家,她发明了一个环形的光谱仪器,有了它,就可以看到其它的单色世界。……故事一开始,Hue 就要去寻找他的母亲,当然,他随身带着这个仪器。……之前有一个类似的游戏叫做 Color Symphony,但是没有做到如此丰富的色彩和灵活的使用

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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他们不是恶魔、没有思想的空壳、僵尸、恐怖分子、纳粹或通过其它任何标签被转换为射杀的邪恶形象的人。……批准公共医疗保障可以让民众更加幸福,但也会增加开支。这并不是政治宣传,也没有强制的议题。……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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在家中迎来一位不速之客之后,安娜的母亲很快突然病逝。……她能揭开母亲死亡背后的真相? 主要特色 ◎ 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

12 轨道(12 orbits)

indienova.com/steam/game/529950

游戏功能充满竞争的本地多人游戏,同时供大家游玩,随时随地,任何平台。……游戏没有完整手柄支持?这是否意味着我不能躺在沙发上玩/用大屏幕模式玩?游戏可以完全用手柄控制。……有色盲模式?很抱歉,暂时没有

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


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