茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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这使得离线收益的基准本身就很小,只是给人一种并没有亏的感觉。……曲线相对平缓的游戏,又会有“这个游戏卡壳玩腻了,放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

90-110分钟全季8-10个小时可以全通通关就获得全成就第二季汉化用的汉化轩辕的和LMAO的都可以游戏商店……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Nivdc:在这送外卖的日子里

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你想多休或者有事请假也是可以的,但是那样的话就没有全勤奖。……送外卖的车和电送外卖基本上是以电动车为主,如果你连车都没有可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?

程序员模拟(Karma)

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真的?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

版本:Early Access


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